王振宇:園本課程應(yīng)該怎樣建設(shè),才會(huì)對(duì)幼兒的發(fā)展和教師的成長(zhǎng)真正有所助益?
游戲?qū)τ趦和l(fā)展的促進(jìn)作用不言而喻。重視游戲價(jià)值,推崇游戲精神,幾乎成了學(xué)前教育領(lǐng)域顛撲不破的真理。
然而一線實(shí)踐中,盡管課程改革開展了一輪又一輪,但對(duì)于游戲重要性的認(rèn)知似乎總難以落地。
許多幼兒還是在教師的支配下徘徊于深度游戲的大門外,“小學(xué)化”頑疾更是久治不愈。當(dāng)理想照進(jìn)現(xiàn)實(shí),為何會(huì)出現(xiàn)種種矛盾?如何彌合教育實(shí)踐中錯(cuò)位的裂痕?一起來(lái)看看王振宇教授的解讀。
王振宇:華東師范大學(xué)學(xué)前與特殊教育學(xué)院教授、博士生導(dǎo)師
在華東師范大學(xué)教育學(xué)部學(xué)前教育系兒童發(fā)展心理學(xué)教授王振宇看來(lái),這是由于幼教人對(duì)游戲重要性的認(rèn)識(shí),尤其是對(duì)幼兒園游戲的認(rèn)識(shí),還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到“一致認(rèn)為”其不可或缺的程度。
基于幾十年的研究與思考,王振宇教授淬煉出游戲課程化的一整套教育理念,尤為強(qiáng)調(diào)對(duì)幼兒園游戲概念的認(rèn)識(shí)和重視,以此為基點(diǎn),構(gòu)建起理論體系的大廈,為幼教從業(yè)者提供了新的視角。
在長(zhǎng)期和團(tuán)隊(duì)共同協(xié)助一線開展實(shí)踐的過(guò)程中,他不斷完善和推動(dòng)游戲課程化的構(gòu)建模式,希望借此推進(jìn)游戲真正回歸兒童,回歸生活。
幼兒園游戲存在多種觀點(diǎn)的原因分析
近年來(lái),游戲成了幼兒教育界的“高頻詞匯”,這是一個(gè)可喜的現(xiàn)象。
對(duì)于幼兒園游戲的認(rèn)識(shí)有各種分歧,既有觀念方面的原因,又有傳統(tǒng)習(xí)慣的原因,甚至還有一些屬于其他范疇的問(wèn)題。
關(guān)于游戲的不同聲音,主要是受各種學(xué)科對(duì)游戲的不同理解的影響,導(dǎo)致幼教界許多人只會(huì)背誦游戲理論的一般特性,而沒(méi)有充分關(guān)注幼兒園游戲本身的特點(diǎn)。
幼兒園游戲不同于通常意義上的游戲。如同幼兒教育不同于基礎(chǔ)教育和高等教育,這個(gè)道理是一樣的。
如果大多數(shù)人都能認(rèn)識(shí)到這一點(diǎn),那么,貫徹《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》《幼兒園工作規(guī)程》《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》等國(guó)家文件就要容易一些。
至于“如何理解游戲?qū)和闹匾浴,我們從生物學(xué)、心理學(xué)和社會(huì)學(xué)里各找出一個(gè)命題,構(gòu)成了游戲課程化理論的三支點(diǎn),可以解釋這個(gè)問(wèn)題。那就是:
第一,游戲是兒童的天性;
第二,游戲=學(xué)習(xí);
第三,游戲是兒童的權(quán)利。
幼兒園游戲的開展存在的誤區(qū)
就全局來(lái)說(shuō),幼兒園游戲開展的最大誤區(qū)是游戲與課程作為兩個(gè)核心獨(dú)自存在,也就是幼兒園教育存在“雙核”化的現(xiàn)狀。
“雙核”化中的游戲,是按傳統(tǒng)游戲理論描繪的自然狀態(tài)下的動(dòng)物性行為,而課程又是以學(xué)科為導(dǎo)向的課程體系。這是兩個(gè)完全不同的理論體系,操作方式也是不同的。
所以,我國(guó)的大多數(shù)幼兒園把游戲理解為自由活動(dòng),把它限定在特定時(shí)間(如每天一小時(shí)或兩小時(shí))和特定空間(如操場(chǎng)或教室的區(qū)角)里;而課程則是通過(guò)主題活動(dòng),主要是集體教學(xué)活動(dòng)來(lái)完成。
這就導(dǎo)致了游戲沒(méi)有、也不可能成為幼兒園教育的基本活動(dòng),同時(shí),也不可避免地出現(xiàn)幼兒園教育小學(xué)化的傾向。
正是針對(duì)幼兒園教育的“雙核”化現(xiàn)狀,我們提出將游戲與課程整合為一個(gè)完整的“單核”的目標(biāo)。
游戲課程化就是將“雙核”變?yōu)橥暾摹皢魏恕钡耐緩健?
游戲既是幼兒教育的手段,又是兒童發(fā)展自身的需求,是兒童的目的。
認(rèn)識(shí)到這一點(diǎn),就是使幼兒園游戲成為游戲手段與目的的統(tǒng)一體,從幼兒的游戲出發(fā),在游戲中尋找和生成學(xué)習(xí)的生長(zhǎng)點(diǎn),通過(guò)師幼互動(dòng)構(gòu)建新的游戲,組成游戲鏈,利用游戲的力量滿足幼兒的游戲和學(xué)習(xí)的需要,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性地發(fā)展。
游戲課程化作為一種課程新模式具有重要價(jià)值
游戲課程化作為一種理念,是對(duì)傳統(tǒng)游戲理論(包括游戲的特點(diǎn)、游戲的分類、游戲的作用等)做出的解構(gòu),以及針對(duì)我國(guó)幼兒園教育的實(shí)際需要的重構(gòu)。
課程模式是一種概念性的表征,包含內(nèi)洽的理論體系和課程要素。
游戲課程化作為課程模式,其理論基礎(chǔ)就是,對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),游戲等于學(xué)習(xí);對(duì)于幼兒園來(lái)說(shuō),課程是幼兒學(xué)習(xí)的進(jìn)程。
借用新西蘭學(xué)者的話說(shuō),幼兒園課程就是“在促進(jìn)兒童學(xué)習(xí)和發(fā)展的專門機(jī)構(gòu)中所發(fā)生的所有直接或間接的經(jīng)驗(yàn)、活動(dòng)或事件的總和”。
這是不是一個(gè)意思?幼兒學(xué)習(xí)的進(jìn)程貫徹著課程目標(biāo)的過(guò)程模式和課程實(shí)施的創(chuàng)生取向。在幼兒的游戲中,教師的科學(xué)參與和良性的師幼互動(dòng)能落實(shí)五大領(lǐng)域的教育內(nèi)容。
當(dāng)代認(rèn)知心理學(xué)理論告訴我們,幼兒的學(xué)習(xí)是在環(huán)境(包括物理環(huán)境和社會(huì)人際交往環(huán)境)中進(jìn)行的,而不是單純地被傳授知識(shí)。
幼兒在幼兒園里的游戲,就是幼兒在與環(huán)境的相互作用下通過(guò)雙向建構(gòu)完成的學(xué)習(xí)過(guò)程。
所謂雙向建構(gòu),即兒童在與環(huán)境的相互作用中,對(duì)外組織客體,認(rèn)識(shí)外部世界,獲得物理經(jīng)驗(yàn);對(duì)內(nèi)組織動(dòng)作,內(nèi)化和抽象成認(rèn)知結(jié)構(gòu),獲得數(shù)理邏輯經(jīng)驗(yàn)。
這就是游戲課程化所追求的游戲與課程的整合,就是游戲手段與目的的統(tǒng)一。
游戲課程化作為課程模式,顯然不同于傳統(tǒng)教育的學(xué)科化、制度化、大一統(tǒng)課程模式,而是適應(yīng)時(shí)代變遷、培養(yǎng)時(shí)代新人的幼教新模式。
游戲課程化的順利開展對(duì)教師的要求
既然我們強(qiáng)調(diào)游戲課程化是一種教育理念的重構(gòu),是一種新的課程模式,那么實(shí)現(xiàn)游戲課程化的關(guān)鍵就是幼兒教師的觀念更新。
首先,教師要充分認(rèn)識(shí)到“雙核”化現(xiàn)狀對(duì)幼兒園教育的桎梏、理解追求實(shí)現(xiàn)游戲手段與目的統(tǒng)一的意義、糾正“學(xué)科知識(shí)要有體系,而保持學(xué)科知識(shí)系統(tǒng)化的最好方式就是按部就班的集體教學(xué)”的觀念和行為方式。
只有這樣,老師才會(huì)從教育舞臺(tái)的中心走出來(lái),而把幼兒從觀眾席請(qǐng)到舞臺(tái)的中央。
其次,游戲課程化要求幼兒教師要有游戲精神和課程意識(shí),有愛(ài)心、懂兒童、善于觀察、富有與幼兒互動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)。
這樣的教師能夠理解游戲和生活對(duì)于幼兒的教育意義和發(fā)展價(jià)值。
教師至少可以從以下9個(gè)方面為幼兒園游戲提供材料、設(shè)想情景和提供細(xì)節(jié),幫助幼兒游戲深入和創(chuàng)新,即:
1.從兒童游戲中的興趣集中點(diǎn)所涉及的領(lǐng)域教育活動(dòng);
2.與兒童發(fā)展階段相聯(lián)系的發(fā)展任務(wù)及在幼兒互動(dòng)中發(fā)現(xiàn)的最近發(fā)展區(qū)相聯(lián)系的活動(dòng);
3.游戲材料的新操作,新玩法;
4.兒童游戲中涉及的社會(huì)資源、社區(qū)文化或傳統(tǒng)民俗風(fēng)情;
5.幼兒園中的突發(fā)事件或新鮮事件;
6.多元文化帶來(lái)的多元理解和多元活動(dòng);
7.涉及基本價(jià)值觀的活動(dòng);
8.有利于培養(yǎng)安全意識(shí)和合作意識(shí)的活動(dòng);
9.關(guān)注游戲過(guò)程中環(huán)境的物理變化和心理變化對(duì)游戲的影響等。
在這里,我不可能窮盡一切,需要踐行游戲課程化的教師們不斷觀察和總結(jié)。
工具性游戲和假游戲的不同之處
我們把幼兒園游戲分為自主游戲和工具性游戲兩大類。
自主游戲就是兒童自己發(fā)動(dòng)、自導(dǎo)自游、自始自終的游戲。
而工具性游戲是指蘊(yùn)含著教育意圖的游戲,包括以下三種游戲:
1.幼兒發(fā)起成人主導(dǎo)的指導(dǎo)性游戲;
2.成人發(fā)起幼兒主導(dǎo)的合作游戲;
3.成人發(fā)起成人主導(dǎo)幼兒參與的教學(xué)游戲。
我們認(rèn)為,幼兒園游戲就是由自主游戲和工具性游戲共同構(gòu)成。這正是我們前面一再?gòu)?qiáng)調(diào)幼兒園游戲不同于一般游戲的原因。
自主游戲與工具性游戲的劃分是相對(duì)的,而且是可以相互轉(zhuǎn)換的。可以說(shuō),游戲課程化的過(guò)程,就是自主游戲與工具性游戲不斷轉(zhuǎn)換、相輔相成的游戲鏈。
明白了這個(gè)道理之后,我們就不難理解工具性游戲與假游戲的界限了。
正如華愛(ài)華教授所說(shuō),“游戲本無(wú)真假”。所謂“假游戲”以及和它密切聯(lián)系在一起的“真游戲”,本來(lái)只是對(duì)特定地區(qū)幼兒園課程改革中的特定階段的描述,不是一個(gè)正式的科學(xué)概念,因而也沒(méi)有概念的明確外延和準(zhǔn)確內(nèi)涵。
坊間大致認(rèn)為由教師預(yù)設(shè)、安排、主導(dǎo)的高控游戲被稱為“假游戲”,而將兒童自發(fā)、自主、自由的游戲,即自主游戲看作是“真游戲”。
工具性游戲并不剝奪兒童選擇的權(quán)利。
兒童能夠在工具性游戲中發(fā)揮自己的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,把工具性游戲很快轉(zhuǎn)化為自主游戲。
根據(jù)所有踐行游戲課程化的幼兒園實(shí)踐來(lái)看,迄今為止沒(méi)有事實(shí)可以證明工具性游戲會(huì)導(dǎo)致假游戲。
把工具性游戲排除在真游戲之外,無(wú)論是在理論上還是幼教實(shí)踐中都是不利的。
集體活動(dòng)不等于集體教學(xué)
有學(xué)者說(shuō):“幼兒園的集體教學(xué)是中國(guó)幼兒教育的特色。”支持這個(gè)命題的理由大致有6種:
1.幼兒園是教育機(jī)構(gòu),因此教學(xué)是不可避免的;
2.學(xué)科知識(shí)是有體系的,只有通過(guò)系統(tǒng)教學(xué)才能獲得知識(shí);
3.游戲的經(jīng)驗(yàn)是個(gè)人的、零散的,只有通過(guò)教學(xué)才能為所有兒童確定相同的目標(biāo);
4.普遍的師資水平不高,只接受過(guò)課堂教學(xué)訓(xùn)練和只會(huì)進(jìn)行集體教學(xué);
5.社會(huì)發(fā)展不平衡,廣大農(nóng)村、老少邊窮地區(qū)教育條件差,只能大班上課;
6.有些地方的游戲搞得那么有名,最后不還是回到教學(xué)上來(lái)了嘛。
在這樣的教育生態(tài)下,提出教學(xué)從幼兒園“退場(chǎng)”似乎有點(diǎn)“冒天下之大不韙”。
但是,就世界幼教發(fā)展的趨勢(shì)和現(xiàn)狀來(lái)說(shuō),絕大多數(shù)國(guó)家的幼兒教育都毫無(wú)例外地將游戲作為幼兒園的主要活動(dòng),即便是集體活動(dòng),也是指幼兒和幼兒、老師和幼兒之間的互動(dòng)。
在我國(guó)一系列教育文件中,《綱要》明確地指出幼兒園“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”;《規(guī)程》明文:指出幼兒園教育“以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中”;《指南》同樣明確指出“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。要珍惜游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值”。
我們只要對(duì)照一下兩種對(duì)立的說(shuō)法,應(yīng)該不難作出自己的判斷。
作為一種運(yùn)用教育資源的途徑,集體活動(dòng)自然是需要的。但集體活動(dòng)不等于集體教學(xué) 。
當(dāng)然,無(wú)論對(duì)于個(gè)人還是集體,轉(zhuǎn)變一個(gè)既成的觀點(diǎn)是件不容易的事!暗佬兄桑镏^之而然。”只要堅(jiān)持學(xué)習(xí)和實(shí)踐,事情總會(huì)有變化的。
“活教育”理念的實(shí)踐也應(yīng)結(jié)合幼兒園的園本特色。
目前許多幼兒園在設(shè)計(jì)園本課程時(shí),容易跟著風(fēng)潮,反而忽略了本土的教育理念。
您認(rèn)為園本課程應(yīng)該怎樣建設(shè),才會(huì)對(duì)幼兒的發(fā)展和教師的成長(zhǎng)真正有所助益?
的確,陳鶴琴先生為我國(guó)幼兒教育留下了一筆寶貴的財(cái)富。
通過(guò)研究,我將陳鶴琴先生的生平和他的教育思想歸結(jié)為兩句話:他為幼兒教育發(fā)現(xiàn)了中國(guó)兒童,為兒童創(chuàng)辦中國(guó)的幼兒教育。
陳鶴琴先生運(yùn)用現(xiàn)代心理學(xué)和教育學(xué)理論、運(yùn)用科學(xué)的研究方法研究中國(guó)兒童的心理特點(diǎn)和國(guó)情,提出幼兒教育要符合國(guó)情,要為中國(guó)兒童打造一雙合腳的新鞋,讓他們走向現(xiàn)代化、走向世界。
他的兒童觀和教育觀至今依然具有指導(dǎo)性,他的“活教育”思想和實(shí)踐至今依然具有生命力。所以我曾大聲呼吁,我國(guó)的幼兒教育應(yīng)該“回歸陳鶴琴” 。
游戲課程化就是繼承陳鶴琴“活教育”的理論和實(shí)踐的努力,我們稱之為“活游戲”,就是實(shí)現(xiàn)了游戲手段與目的統(tǒng)一的幼兒園游戲。
早在上世紀(jì)二三十年代,陳鶴琴先生就指出,在中國(guó)辦幼兒園“總以不違反國(guó)情為唯一的條件。如此則幼稚教育,可收事半功倍之效,可充分適應(yīng)社會(huì)的需要”,這是非常有見(jiàn)地的教育理念和實(shí)踐原則。
對(duì)于各國(guó)幼教的新理念、新課程模式、新教育成果,我們都要像陳鶴琴先生所說(shuō)的那樣,審視和研究一下是否符合國(guó)情,是否符合我國(guó)幼兒園的教育實(shí)踐。
現(xiàn)在的問(wèn)題還是陳鶴琴先生當(dāng)年批評(píng)的那樣,游戲課程化正是發(fā)現(xiàn)流行的游戲理論和課程理論不適應(yīng)我國(guó)幼兒園教育實(shí)踐的需要才產(chǎn)生的。
至于園本課程建設(shè),本意是在使用統(tǒng)一教材時(shí)要結(jié)合各園自身的教育條件和特點(diǎn),結(jié)合各園所處的自然、人文環(huán)境形成有自身特點(diǎn)的課程。
虞永平教授指出:“園本課程追求的不是要有自己的課程,而是要有適宜于自己的課程!眻@本課程是師幼互動(dòng)一起做出來(lái)的,不是靠寫出來(lái)的。
在我們看來(lái),無(wú)論是哪個(gè)幼兒園,只要踐行游戲課程化,所有案例、路徑圖、經(jīng)驗(yàn)和感悟,都是園本課程的寶貴資源。
游戲課程化實(shí)踐中的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題
游戲課程化的理念已經(jīng)被越來(lái)越多的學(xué)者所關(guān)注,尤其是被越來(lái)越多的幼兒園所接納和踐行。
最早踐行游戲課程化的一批幼兒園已經(jīng)積累起初步的經(jīng)驗(yàn),開始整理成果和出版專著,還有不少幼兒園主動(dòng)聯(lián)系我們希望得到團(tuán)隊(duì)的支持和幫助。
我們的游戲課程化理念,如今只是“起于青蘋之末”,正在接受幼教實(shí)踐的檢驗(yàn)。我們?cè)敢膺M(jìn)一步與學(xué)界的同仁共同切磋,從理論和實(shí)踐兩個(gè)方面不斷完善和提高。
對(duì)于一線幼兒園教師來(lái)說(shuō),在游戲課程化的過(guò)程中,如何學(xué)會(huì)觀察兒童的游戲,看懂游戲的表征、如何及時(shí)和準(zhǔn)確地把握學(xué)習(xí)的生長(zhǎng)點(diǎn)、如何靈動(dòng)地追隨著兒童的游戲確定教師的行為、如何將已有的教育資源引入游戲課程化是經(jīng)常面臨的問(wèn)題。
應(yīng)該說(shuō),這些問(wèn)題只能隨著師幼互動(dòng)的深入和經(jīng)驗(yàn)的積累逐步解決,從必然走向自由。
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